Plățile cu carduri Visa pentru jocuri video în Europa s-au majorat cu 16,7% în 2024 față de anul anterior

Plățile cu carduri Visa pentru jocuri video în Europa s-au majorat cu 16,7% în 2024 față de anul anterior

Numărul 12, 2-8 apr. 2025  »  Conectarea la era digitală

Plățile cu carduri Visa pentru jocuri video în Europa s-au majorat cu 16,7% în 2024 față de anul anterior, reprezentând o rată de creștere cu 40% mai mare decât cea generală a cheltuielilor cu carduri Visa, conform celor mai recente date ale companiei. Datele arată că, în ultimul an, cheltuielile pentru jocuri video au crescut cu 60% mai mult decât cele pentru călătorii, cu 75% mai mult decât cele pentru modă și cu 85% mai mult decât pentru teatru și cinematografe. Această evoluție poziționează domeniul jocurilor video ca fiind unul dintre sectoarele cu cea mai rapidă creștere din Europa în ceea ce privește plățile cu cardul, se menționează într-un comunicat al companiei citat de Agerpres.

Potrivit datelor Visa, jucătorii nu doar cheltuiesc mai mult, ci și efectuează mai multe tranzacții decât media utilizatorilor de carduri Visa din Europa. Jucătorii din Spania cheltuie cel mai mult, iar cei din Ungaria au făcut în medie cel mai mare număr de tranzacții.

„Jucătorii din Europa reprezintă un grup demografic semnificativ și familiarizat cu mediul digital, jocurile video fiind o sursă importantă de conectare și creativitate pentru ei, în special pentru publicul tânăr. În acest context, rolul creatorilor de conținut în industria de gaming devine din ce în ce mai proeminent și aceștia au un potențial considerabil de a genera în continuare un impact economic pozitiv. Pe măsură ce domeniul jocurilor video evoluează, ne menținem angajamentul de a-i sprijini să construiască încredere în cadrul comunităților lor și să contribuie la acest ecosistem în plină dezvoltare, în beneficiul tuturor”, a declarat Kim Kadlec, Chief Marketing Officer, Visa Europe, citat în comunicat.

Studiul Visa evidențiază influența tot mai mare pe care creatorii de conținut o au asupra achizițiilor legate de jocuri, peste un sfert (28%) dintre jucători afirmând că aceștia joacă un rol important în deciziile lor de cumpărare. Potrivit Visa, mai mult de jumătate dintre jucători (53%) interacționează cu influenceri din domeniul jocurilor cel puțin o dată pe săptămână, procentajul fiind considerabil mai ridicat - aproape șapte din zece (70%) - în cazul jucătorilor cu vârste cuprinse între 18 și 24 de ani.

Pe măsură ce crește cererea de conținut de gaming, crește și oferta. Visa a constatat că trei din zece (30%) gameri fac streaming sau partajează conținut legat de jocuri pe rețelele sociale. Dintre cei care creează conținut, unul din cinci (21%) se consideră „creator de conținut dedicat jocurilor video”, în timp ce peste jumătate (52%) ar lua în considerare posibilitatea de a deveni un astfel de creator de conținut în viitor. Visa constată că aproape nouă din zece jucători (91%) consideră că a deveni influencer în lumea jocurilor video este o opțiune de carieră mult mai atractivă acum decât în urmă cu trei ani.

Dintre jucătorii care creează conținut, doi din cinci (41%) obțin un venit din această activitate, iar alți 56% ar dori să o facă. Streaming-ul (41%), abonamentele (40%) și achizițiile fanilor (38%) prin intermediul conținutului lor sunt cele mai frecvente surse de venit. Trei din zece (30%) dintre cei care obțin venituri din crearea de conținut primesc peste 1200 de euro pe lună pentru acest lucru, iar aproape toți (96%) cred că veniturile lor vor crește semnificativ în următorul an.

În ciuda faptului că economia emergentă a jocurilor video dă semne încurajatoare de creștere, creatorii de conținut se confruntă cu provocări semnificative atunci când vine vorba de a obține venituri din interacțiunea cu fanii lor. Cele mai mari provocări pentru cei care generează venituri din crearea de conținut includ creșterea audienței (34%), aspecte tehnice precum acceptarea plăților (36%) și înțelegerea regulilor platformei (34%).

Pentru cei care creează conținut, dar nu obțin încă venituri din această activitate, cele mai importante provocări includ: creșterea și menținerea audienței (46%); asigurarea sponsorizărilor și a parteneriatelor cu diverse mărci (35%) ; crearea de conținut atractiv și gestionarea stresului creativ (34%); gestionarea aspectelor tehnice (34%); asigurarea constantă a unui venit semnificativ (34%).

Visa consideră creatorii de conținut ca fiind mici afaceri și se angajează să îi sprijine pentru a putea încasa bani rapid. În prezent, creatorii pot face și primi plăți simplu și sigur, cu ajutorul soluțiilor, resurselor și produselor pe care Visa le pune la dispoziția afacerilor mici în întreaga lume.

Studiul Visa arată că sectorul jocurilor video nu numai că stimulează economia, ci și îmbunătățește competențele jucătorilor. Patru din cinci jucători (81%) consideră că practicarea sau vizionarea jocurilor video sau a sporturilor electronice le îmbunătățește capacitatea de rezolvare a problemelor și gândirea rapidă. Creatorii de conținut dedicat jocurilor împărtășesc această opinie, aproape trei sferturi dintre ei (71%) considerând că acest lucru le îmbunătățește abilitățile digitale, de web design și de programare.

(Copyright foto: 123RF Stock Photo)




Site-ul ceccarbusinessmagazine.ro folosește cookie-uri pentru analiza traficului și pentru îmbunătățirea experienței de navigare. Sunt incluse aici și cookie-urile companiilor/serviciilor terțe plasate pe acest site (Google Analytics, Facebook, Twitter, Disqus). Continuând să utilizezi acest website, ești de acord cu stocarea tuturor cookie-urilor pe acest device.